和歌山市出身、大阪芸術大学映像学科卒。演出・企画も担うジェネラリスト。
制作プロダクションにて企画・制作・演出の現場経験を積んだ後、IMAGICA(東京)にて3DCGチーフとしてCM・GAME・製品プロモーション等、数々の作品に携わる。
クライアントからの「こんな映像を創りたい」というイチからの要望に応えること、実写映像演出経験を最新技術に活かすことを得意とする。
最近ではゲームのカラーコレクション監修や展示機器開発、アプリ開発等、ジャンルを超えてアート・デザインを追求・表現している。
立命館大学大学院映像研究科非常勤講師を経て、現在大阪芸術大学映像学科客員准教授。